แอนิเมชั่นประเภทต่างๆ

 

ความบันเทิงมาจากคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ ฉลาด ที่จะนำมาแสดงผ่านสื่อรูปแบบต่างๆ มาดูประเภทของแอนิเมชั่นกัน…

มิกกี้เมาส์, โดนัลด์ดั๊ก, เดอะซิมป์สันส์ – การ์ตูนเหล่านี้เป็นภาพวาดยอดนิยมของเด็กและผู้ใหญ่ ตัวการ์ตูนทั้งหมดเหล่านี้คือการสร้างงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมของแอนิเมชั่นที่ดึงดูดสายตาและทำให้วัยเด็กของเราเต็มไปด้วยความสนุกสนาน การ์ตูนเหล่านี้ในโทรทัศน์หรืออินเทอร์เน็ตเป็นอย่างไร? มาดู…

แอนิเมชั่นพื้นฐานเป็นคีย์เฟรมที่ง่ายและเรียบง่าย แอนิเมชั่นเป็นการนำเสนอมุมมองและการเคลื่อนไหวต่างๆ ซึ่งช่วยเพิ่มชีวิตชีวาให้กับเว็บไซต์หรือภาพยนตร์ของคุณ ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมักจะชอบท่องเว็บไซต์ที่มีกราฟิกที่ดี นักออกแบบเว็บไซต์ไม่สามารถออกแบบเว็บไซต์ได้โดยไม่ต้องใช้แอนิเมชั่นพื้นฐ อ่านมังงะ าน เนื่องจากข้อดีของมันในตลาดซื้อขายบนอินเทอร์เน็ต พูดง่ายๆ ก็คือ แอนิเมชั่นพื้นฐานคือภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวต่างๆ ที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกันในลักษณะที่เหมาะสมเพื่อให้ผู้เยี่ยมชม / ผู้ชมได้เห็นผลของชุดการกระทำที่มีการประสานงานกันอย่างดี

โดยทั่วไปแล้ว งานศิลปะเป็นแอนิเมชั่นที่สวยงามซึ่งสร้างขึ้นด้วยภาษาจาวา ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการแสดงลูกบอลกระดอน คุณต้องนำลูกบอลจากตำแหน่งต่างๆ ในรูปทรงต่างๆ หรือ “รูปภาพ” ตามที่เรียก ในภาพแรก คุณสามารถเห็นลูกบอลอยู่บนพื้นในกรอบที่สอง ลูกบอลอยู่เหนือระดับพื้นดินเล็กน้อย ที่สามแสดงลูกบอลเหนือพื้น 2 ถึง 3 ฟุต อันที่สี่จะมาเป็นลูกบอลเล็กๆ ไปเรื่อยๆ จนกระทั่ง ในที่สุดลูกบอลก็อยู่บนพื้น ภาพวาดเหล่านี้สร้างขึ้นโดยใช้อุปกรณ์สแกน ซอฟต์แวร์ เอฟเฟกต์เสียงที่เข้ากัน การบริหารเวลา และภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง ในผลลัพธ์สุดท้าย คุณจะพบแอนิเมชั่นที่คล้ายกันกับการแสดงสดเพื่อให้เด็กกระดอนลูกบอลขึ้นและลงบนพื้น

แอนิเมชั่นพื้นฐานสามประเภท

ประเภทพื้นฐานของแอนิเมชั่นเป็นสัญญาณหลักของเอฟเฟกต์แอนิเมชั่น ประเภทพื้นฐานสามประเภท ได้แก่ เซลแอนิเมชั่น สต็อปโมชัน และแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์

แอนิเมชั่นเซล

แอนิเมชั่นเซลหมายถึงวิธีดั้งเดิมในการสร้างแอนิเมชันชุดภาพวาดด้วยมือ ในกระบวนการของแอนิเมชั่น ภาพต่างๆ จะถูกสร้างขึ้น ซึ่งแตกต่างกันเล็กน้อย แต่มีลักษณะที่ก้าวหน้าซึ่งแสดงให้เห็นการกระทำบางอย่าง ติดตามการออกแบบบนแผ่นใส แผ่นโปร่งใสนี้เรียกว่าเซลล์และเป็นวิธีการยืด ตอนนี้ วาดโครงร่างสำหรับภาพถ่ายและสีที่ด้านหลังของ CEL CEL เป็นเทคนิคที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยประหยัดเวลาด้วยการผสมผสานรูปร่างและต้นกำเนิด คุณยังสามารถกำหนดภาพวาดก่อนหน้าบนพื้นหลังหรือเซลล์อื่นๆ ได้เมื่อจำเป็น ที่นี่คุณไม่มีภาพเดิมอีกต่อไป เนื่องจากมีความสามารถในการบันทึกภาพเคลื่อนไหวก่อนหน้าซึ่งสามารถใช้ได้เมื่อจำเป็น การระบายสีและพื้นหลังอาจเป็นงานที่ยากกว่าการวาดเพียงครั้งเดียว เนื่องจากจะครอบคลุมทั้งภาพ บริบทต้องใช้แสงและเงาและจะเห็นได้ในระยะเวลานาน จากนั้นใช้กล้องถ่ายภาพภาพวาดเหล่านี้

หยุดแอนิเมชั่น

แอนิเมชั่นสต็อปโมชันเป็นเทคนิคในการทำให้วัตถุเคลื่อนที่ได้ด้วยตัวเอง ในที่นี้ ภาพบางภาพจะถูกวาดในตำแหน่งต่างๆ และถ่ายแยกกัน Puppetry เป็นหนึ่งในแอนิเมชั่นภาพที่ใช้กันทั่วไปของภาพ ภาพยนตร์ดังบางเรื่องที่สร้างอนิเมชั่นด้วยเอฟเฟกต์สต็อปโมชันของคิงคอง ได้แก่ ไดโนเสาร์และลิงก์ที่ขาดหายไป The Curse of the Vegetables และ The Lost World

คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่น

แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เป็นเทคนิคแอนิเมชั่นล่าสุดรวมถึงแอนิเมชั่น 2 มิติและ 3 มิติ กิจกรรมเหล่านี้ไม่เพียงแต่ปรับปรุงการออกแบบตัวละครเท่านั้น แต่ยังทำให้ดูเหมือนจริงเมื่อเทียบกับกิจกรรมข้างต้น

แอนิเมชั่น 2 มิติ: ใช้โดยแอนิเมชั่น PowerPoint และ Flash แม้ว่าคุณสมบัติของมันจะคล้ายกับเซลแอนิเมชั่น แต่แอนิเมชั่น 2D ก็ได้รับความนิยมเนื่องจากแอพพลิเคชั่นที่สแกนภาพวาดลงในคอมพิวเตอร์เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น

แอนิเมชั่น 3 มิติ: ใช้ในภาพยนตร์ที่เราต้องการวัตถุหรือตัวละครที่ผิดปกติซึ่งไม่สามารถแสดงได้ง่าย การใช้แอนิเมชั่น 3 มิติเพื่อสร้างกลุ่มคนที่ประสบภัยพิบัติ เช่น แผ่นดินไหว น้ำท่วม หรือสงคราม มีรูปแบบต่างๆ ที่ช่วยในการใช้รหัสทางคณิตศาสตร์ การแสดงการกระทำและสีที่สะดุดตาหากคัดลอกมาจากภาพถ่ายจริง